Thirteen23为Flickr设计软件界面的过程
 
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[来源] uitimes.com    [作者] 微软    [发表时间] 2006年12月10日10:3
 

Artist: Karl Kim
Location: Austin, TX
Occupation: Visual designer. Making the world of software fun again, and making it look good.
Hobbies: Typography, photography, motion graphics

 

Phoebe翻译

 

项目概况
     项目名称为“Nostalgia”,是为Yahoo Flickr设计的照片浏览器。通过这个浏览器,用户可以完成在本地电脑上的“遥控”搜索,进行照片管理并且同步到用户的Flickr帐户,当然用户也可以更新在线照片。
     Flickr的宗旨是将人们联系在一起,为用户提供一些简单易用的工具,并且提供良好的用户体验 。我们相信这个照片浏览器将会给用户带来更为丰富的体验。
     我很喜欢“Expression Blend”。在这个项目中,我只需要按照格式完成一半的工作,剩下的一半就可以直接交给开发人员了。这使得我们的工作效率大幅度提高。


设计草图及设计理念
    我们创造了“创意图(mind Map)”,这帮助我们更深刻地思考问题,因为一些问题可能并非我们想象的那样。比如一个客户要求我们重新做一套皮肤,但其实有更多的问题需要解决,这绝不仅仅是设计那么简单。

    我们需要解放思想上的种种束缚,把很无聊的任务想象的令人兴奋无比,将艺术家的思维贯穿其中。如果你每天做同样的事情,一定会感到厌倦,你能做的就是把每一个“此时此刻”变得更加新鲜和有趣。


 

定义版面
    在这个阶段要定义全部的版面设计及功能特点设计。这时我们不需要很花哨的图片,而是用方框来代表。这些方框可以直接用“Windows Presentation Foundation (WPF)”来控制, “Lookless control”一词就是从这里来的 -- 不要特定的图像,只要特定的功能。

 

 
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