挑战思维与灵感的极限-游戏美术师李雷访谈
 
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[来源] 视觉联盟    [作者] smile    [发表时间] 2006年1月10日2:14
 

OKVI.COM:女猎人的创作意图是?在创作时是怎样的时代背景呢?你是如何构思她的人物形象和背景的?是怎样联想到她身上的装束的?在用色方面有什么考虑吗?

李雷:女猎手的构思最初灵感来自同学那里的一首音乐,听起来感觉神秘寂静。所以脑子里面浮现出了这幅作品的雏形。作品主要想表达一种来自自然的声音,神秘的古老丛林,偶然和你面对面相遇的女猎手。女猎手的装束是从来没有见过的材料,只是给人一种启示,感觉熟悉又陌生,仿佛来自不同的世界,所以才有和女猎手相遇之后的惊奇和神秘。颜色上面使用了叫人感觉非常宁静舒服的黄绿色,整个相遇的冲突是发生在这种寂静神秘的气氛中,没有给人一种紧张感。

 
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