第一篇 了解你的用户
第一部分 弥合差距 1 目标导向设计 2 实现模型和心智模型 3 新手、专家和中间用户 4 理解用户:定性研究 5 用户建模:人物角色和目标 6 脚本提纲:将目标转换为设计 7 综合好的设计:原理和模式
第二篇 设计行为和形式
第二部分 8 软件姿态 9 和谐与流 10 消除附加工作 11 导航和调整 12 理解撤销 13 重新思考“ Files ”和“ Save ”
第三部分 提供高效能和愉悦 14 设计体贴的软件 15 设计智能的软件 16 改进数据检索 17 改进数据输入 18 为不同的需要进行设计
第四部分 应用视觉设计原理 19 外观设计 20 隐喻、习惯用法和启示
第三篇 交互细节
第五部分 鼠标和操作 21 直接操作和定点设备 22 选 择 327 23 拖 放 336 24 操作控件、对象和连接
第六部分 控件及其行为 25 窗口行为 26 使用控件 27 菜单:教学向量 28 使用菜单 29 使用工具条和工具提示 30 使用对话框 31 对话框礼节 32 创建更好的控件
第七部分 与用户的交流 33 消除错误 34 通知和确认 35 与用户的其他交流方式 36 安装过程
第八部分 超越桌面的设计 37 Web 设计 38 嵌入式系统的设计 |