Cinema4D和Adobe Photoshop综合设计教程
 
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[来源] UITimes.com    [作者] hyi104    [发表时间] 2005年6月25日15:51
 

Cinema4D是优秀的容易上手的3D设计软件。在本教程中,你将学会,怎么样利用C4D简单的建模和渲染,最后输出作品。配合Adobe Photoshop创造出可以用在Web和平面设计中的图片。

打开C4D。用简单的四方体和圆柱体,调整倒角,分别调整到如下图的几个物体。

然后通过排列,组合成下面的物体

 

中间带有斜角的立方体的制作方法如下
先建立一个正方体

然后转化为网格

利用旋转工具,改变其中的一个面的角度

创造几个材质,在本例中,第一个材质是颜色,第二第三个都是卡通渲染素材。

调整角度,准备渲染,你也可以加入一个摄影机作更细致的调整。

记得在后期效果中把"素描卡通"的选项打开。在存储设置中,如上图把alpha通道分开,这样你在后期就很容易直接拿到主体物体。调整好之后就可以渲染了,如下图

在PS里面将alpha通道和原图载入,扣出主体。做一些变形,排列在一起。(或者你在C4D里面多取几个角度)

这个例子很简单,你可以创造更复杂的模型和材质,制造更好的效果,为你的网站或者印刷品增添更好的效果。

 
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